游戏规则说明 >>宇宙方块 |
| 游戏简介: |
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| 游戏规则: |
游戏概述 关键动作说明 游戏界面操作 当鼠标移出入玩家自己的游戏表现区域范围,玩家可进行界面各按钮及聊天功能操作。 游戏基础规则 整游戏表现区域 整游戏表现区域由17(排)×10(列)个方块单位格子组成。 下压规则 游戏开始后系统在游戏表现区域上随机方生成5排方块。每隔一定时间由最顶端刷新1排新的方块,同时将之前未消除的方块下压一个单位格子。根据游戏时间推进方块刷新间隔逐渐缩短。 方块吸取规则 一次吸操作可吸取飞船正上方第一个方块以及与其纵向直接相邻的同色方块。吸取的方块堆积在飞船上方,在吸取限制未满时可以继续吸取其他方块,但是必须与已经吸取的方块同色,否则操作无效。一共可以吸取8个方块,当吸取限制已满无法再进行吸取操作。 方块释放规则 执行释放操作,被吸取的方块全部被释放,顶至飞船正上方块列。 GAME OVER判断 在游戏表现区域中任何一列方块被压出限制范围即告该玩家GAME OVER。限制范围为游戏表现区域上数第1排至第17排。当方块下压瞬间,玩家飞船与其吸取的方块正好顶住上列方块,方块下压时直接将玩家GAME OVER。 游戏角色技能 角色A 角色B 角色C 角色D 减益技能:逆向操作
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| 积分规则: |
级数 |
级别名称 |
下一级升级分 |
1 |
游民 |
100 |
2 |
游侠 |
101~200 |
3 |
刀客 |
201~400 |
4 |
剑客 |
401~800 |
5 |
侠士 |
801~1600 |
6 |
侠客 |
1601~3200 |
7 |
小飞侠 |
3201~6400 |
8 |
假面客 |
6401~12800 |
9 |
蒙面侠 |
12801~25600 |
10 |
黑侠 |
25601~51200 |
11 |
蜘蛛侠 |
51201~102400 |
12 |
蝙蝠侠 |
102401~204800 |
13 |
青蜂侠 |
204801~409600 |
14 |
火箭侠 |
409601~819200 |
15 |
罗宾汉 |
819201~1638400 |
16 |
机械战警 |
1638401~3276800 |
17 |
未来战士 |
3276801~6553600 |
18 |
大力水手 |
6553601~13107200 |
19 |
侠圣 |
13107201~26214400 |
20 |
侠尊 |
24214401以上 |