游戏规则说明 >>两帮 

游戏简介:  

  两帮流行于台州地区,边锋网络游戏世界把这个流行于地区的游戏,移植到网络上,成为一个网络游戏。希望玩家会喜欢的。   边锋两帮游戏是是四人游戏,不留底牌,两副牌,两对家合作。

 

游戏玩法:  

发牌出牌:
   第一次发牌随机决定谁先出牌,以后为上一轮最先出去的。

牌局规则:
   大司令、小司令在牌中可以代替任何不是大司令、小司令的牌,也可以保持不变。如小司令可以加上三个 5 跟四个 5 等效,也可以是作小司令。如小司令可以加上两个 5 跟三个 5 等效。
   单张牌的大小次序:大司令、小司令、 2 、 A 、 K 、 Q 、 J 、 10 、 9 、 8 、 7 、 6 、 5 、 4 、 3 ,大小不区分花色。
   出牌只能出同一种牌,如可以打三个 5 ,但不能三个 5 和两个 6 一起出。
   单张跟单张,对子跟对子,三个跟三个。
   四个以上为“炸弹”,炸弹比单张、对子、三个大。
   五个的炸弹比四个的炸弹大、六个的炸弹比五个的大,七个的炸弹比六个的大,八个的炸弹比七个的大,大牌的炸弹比小牌的炸弹大。
   大不过别人或不想出牌时可以不出牌。

胜负判定  

按最先出完手中的牌的次序
第一个出完牌的人的得分是: 自己的分数+最后一个抓取的分数;
第二个人的得分是: 他本人自己抓取的分数;
第三个出完牌的分数是: 自己的分数+最后一个人尚未打出去的牌里的分数。
假设甲方 A 与 C 、乙方 B 与 D 是对家,按最先出完手中的牌的次序:假设分别是 A 、 B 、 D 、 C 。
A 的得分是: A 自己的得分+ C 抓取的分数
B 的得分是: B 自己的得分
D 的得分是: D 自己的得分+ C 尚未出的牌里的分数
C 的得分是: 0 分


翻数计算  

1 、如果某一方全部出光自己的牌,而对方都还有牌或某一方的第一个出光全部牌并已经抓取全部分数 200 分,则称将对方两帮。胜方得两倍基础分,对方减两倍基础分。

2 、如果某方取得 100 分以上但小于 200 分,该方每人得一倍基础分,对方每人减一倍基础分。

3 、如果某个人同时抓取了两个大司令和两个小司令,则其可以得 6 倍基础分,其他三个人分别减两倍基础分。

4 、如果各取得 100 分,先取得 100 分的一方取胜,该方每人得一倍基础分,对方每人减一倍基础分。


积分规则:  
 

级数

级别名称

下一级升级分

1

新兵

5

2

列兵

10

3

下士

20

4

中士

40

5

上士

80

6

少尉

160

7

中尉

320

8

上尉

640

9

少校

1280

10

中校

2560

11

上校

5120

12

大校

10240

13

少将

20480

14

中将

40960

15

上将

81920

16

三星上将

163840

17

四星上将

327680

18

五星上将

655360

19

大将

1310720

20

元帅

2621440