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游戏规则

一:和牌条件:
1:开门
2:有碰牌(或有中发白一对)
3:有幺九
4:三门齐
二:数番规则
一家和牌后,另外三家付给和牌家应付的费用,最少付一个,付多少依据数番情况而定,0番付2的零次方(一个),1番付2的1次方,2番付2的2次方,n番付2的n次方;最多可和21番,付2097152个。各种牌面的番数如下:
1:坐庄:1番
2:点炮:1番
自摸为三家点炮
3:闭门:1番
4:和单张:1番
单钓,夹牌,边张,单和幺
5:三家闭:2番
6:明杠:1番
7:暗杠:2番
8:杠开:1番
9:手把一:1番
飘和时,手中只剩下一张牌,为手把一
10:飘和:3番
俗称对对和
11:中发白碰牌:1番
12:中发白明杠牌:2番
13:中发白暗杠牌:4番
14:海底:1番
15:四归一:1番
16:抢杠:1番
17:杠炮:1番
三:惩罚规则
1:飘和时,和一门,点炮者付三家的费
2:飘和时,和幺九,点炮者付三家的费

  边锋银子是边锋游戏中使用的虚拟游戏数据。在以银子为游戏数据的游戏项目中都以银子为计分单位。

  玩家在完成一局游戏后银子数会发生相应变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的边锋银子作为服务费,具体计算方法为:

  每盘正常结束的游戏中,参加游戏的每位玩家被系统回收的银子数为F(F=系统每盘自动回收的银子数,每款游戏不同,以具体游戏为准),如果玩家银子不够,系统收到0两为止(不出现负数)。

  如果游戏不是正常结束,中途有玩家逃跑断线的情况下:逃跑者――除了扣除原来正常的游戏消耗,同样还要扣除服务费,若银子不够,系统 扣除到0两为止;其他人――如果要继续游戏,都要收取服务费;如果游戏就此结束,将不再回收服务费。

  服务费消耗将由系统在该盘游戏结束时自动回收。