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| 游戏规则
牌型说明 单张: 一张牌。如: A 对子: 两张点相同的牌。如: AA 、 66 三张: 三张点相同的牌。如: AAA 、 666 ... 十五张: 十五张点相同的牌。 十六张: 十六张点相同的牌。 特殊牌型: 游戏中的大小王(包括“皇”、“保”)与别的牌型一起出时可以做任何牌使用,并且算该牌型中最大者。如果大小王单出时就相当于普通大小王。 例:大王 +77 相当于 777 但是没有任何牌可以大它,游戏中其他 4 家可以直接 pass ,当小王带 77 时只有大王带一对比 7 大的牌才可以压。 777 < 999 < JJ+ 小王 < QQ+ 大王 —— > 其他四家直接 pass ,最后一家出牌者重新出牌。 大小规则 1 、保皇游戏只能在同种牌型张数相同的情况下才能大小判定。 2 、大王 ( 皇牌与大王一样 ) > 小王(保牌与小王一样) > 2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 3 、 777 < 888 < 99+ 小王 [ 此时 JJJ 不能大 ]< QQ+ 大王 ——> 其他四家直接 pass [ 其他牌型同 ] 确定“保”“皇”: 拿到标有“皇牌”标记的大王即为“皇牌”,拿到者即为“皇”;拿到标有“保牌”标记的小王即为“保牌”,拿到者即为“保”;也有一种特殊情况,当“皇牌”与“保牌”同时被一个玩家拿到时,该玩家被称为“独保”,如果该玩家认为牌不好不想“独保”可以“弃保”,“弃保”是将“保牌”给自己上家,如果上家也放弃“保皇”的机会则再给上家,如果一圈轮完没有一个玩家选择要“保”则该轮流局,重新洗牌,发牌。 注: 如果“皇”与“保”不在同一家则不存在“弃保”一说。 “明保”与“造反”: 游戏开始后先确定拿到“皇牌”的玩家,然后会有三个按钮出现依次询问 [ 弃保 ] 、 [ 明保 ] 、 [ 开始 ] ,对不构成“独保”的条件下, [ 弃保 ] 按钮可以不显示。“皇牌”玩家选择后,由其下家开始依次选择界面中的选项 [ 明保 ] 、 [ 造反 ] 、 [ 放弃 ] ,当最后一个玩家即为“皇”的上家选择结束后,游戏开始,“皇”出牌。当有两家闲家选择“造反”或“保”选择 [ 明保 ] 时,造反(明保)成功,各玩家名字前会有相应标志出现,此时游戏积分加倍。 注: “造反”与“明保”是相对的,因此即使“造反”与“明保”同时存在,积分也只加一倍。 发牌与出牌 游戏随机选取一个玩家首先发牌,该玩家与其后两位玩家各拿 34 张牌,另外两位玩家各拿 33 张牌。发牌结束后由拿到“皇”牌的玩家首先出牌。 其它规则 过牌不能出: 即如果一轮中上一圈已点 pass ,那下一圈就不能出牌。保皇游戏中 6 是特殊牌,只能在最后一手全部打出,并且 6 不能带“皇”。保皇游戏没有“接风”概念,一家出完后,如果最后一手牌别人都不要,则由该玩家的下家继续出牌。 胜利条件 当“保”和“皇”的牌都已出完或者只剩下“保”和“皇”手上的牌没有出完,则该轮游戏结束。 超时设定 ㈠玩家在拥有牌权时超时则出该玩家手上能出的的最小的一张牌。如果该玩家手上只剩最后一手牌,则全部出完。 ㈡如果是跟牌时超时则自动 pass 。 ㈢当玩家超时超过 3 次则算断线逃跑。 游戏计分 皇胜利位置: F ( 1-5 ) 保胜利位置: G ( 1-5 ) 皇得分: [ ( 3-F ) + ( 3-G ) ]*2 保得分: [ ( 3-F ) + ( 3-G ) ] 其他得分: -[ ( 3-F ) + ( 3-G ) ] 若是造反或者明保,得分双倍,输也双倍。 逃跑设定 1 、当“皇”“独保”,“皇”选择“明独保”时,任何玩家逃跑则扣底分 *40 。 2 、当“皇”“独保”,“皇”选择“暗独保”时,任何玩家逃跑则扣底分 *20 。 3 、当“皇”与“保”不是同一个玩家,“保”为“明保”或其他 3 个玩家“造反”成功,任何玩家逃跑则扣底分 *20 。 4 、当“皇”与“保”不是同一个玩家,“保”为“暗保”或其他 3 个玩家“造反”不成功,任何玩家逃跑则扣底分 *10 。 |